Bagian-bagian dan contoh-contoh dari unit masukan komputer (input device)
UNIT MASUKAN ( INPUT DEVICE )
Unit ini berfungsi sebagai
media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Peralatan masukan yang umum digunakan
oleh sebuah PC adalah keyboard, mouse, joystick, scanner, touch pad, dan
microphone. Data yang dimasukkan dalam system komputer dapat berbentuk signal
input (berbentuk data yang dimasukkan kedalam system komputer) dan maintenance
input (berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan). Unit
masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
A. KEYBOARD
Keyboard
adalah alat yang berfungsi untuk memasukkan data/instruksi berupa kode-kode ke
Computer melalui penekanan tombol-tombol (tuts). Ketika menekan salah satu tombol
maka sinyal listrik dikirim ke komputer. Sinyal tersebut akan diterjemahkan sebagai
nilai biner. Nilai inilah yang akan dikonversikan dan akan disimpan pada
RAM komputer kemudian akan dimunculkan pada layar. Keyboard ada tiga jenis,yaitu:
1. KEYBOARD QWERTY

Sesuai dengan namanya QWERTY yang
merupakan deretan huruf pada barisan paling atas pada keyboard. Keyboard QWERTY merupakan pengembangan dari mesin ketik. Susunan
tombol dipilih untuk mengurangi loncatan penekanan tombol yang tidak sengaja pada
mesin ketik manual. Misal huruf ‘s’, ‘t’, dan ‘h’
diletakkan berjauhan meskipun sering digunakan bersama dalam kalimat bahasa Inggris.
Sampai saat ini, keyboard jenis Qwerty tetap digunakan.
Berikut ini bagian-bagian dari keyboard QWERTY :
1.
Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama
dalam input, tombol ini sama dengan tuts pada mesin TIK yang terdiri atas alphabet
dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
• Back Space: Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di
kiri cursor
• Caps Lock: Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps
lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketikakan menjadi huruf
besar atau Kapital.
• Delete: Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi
cursor
• Esc: Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
• End: Tombol ini berfungsi untuk memindahkan
cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
• Enter: Tombol ini berfungsi untuk berpindah kebaris baru atau
untuk melakukan suatu proses perintah.
• Home : Untuk menujuk ke awal baris atau kesudut kiri atas layar
• Insert: Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan
character.
• Page Up: Tombolini berfungsi untuk meggerakan
cursor 1 layar ke atas
• Page Down: Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan 1 layar
ke bawah
• Tab : Tombol
ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tab ulasi ke kanan
2. Numeric
Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan
keyboard. tombol ini terdiri ata sangka dan arrow key. Jika lampu in dikator num
lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indicator num
lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.
3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris
paling atas, tombol fungsi ini terdiri dari F1 sampai dengan
F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari
program komputer yang digunakan.
4. Special Function Key
Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl,
Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan
tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan
arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.
Berikut
ini adalah cara mengetik 10 jari:
Fungsi
Tangan Kiri :
Jari
Kelingking : Huruf A, Q, Z, Angka 1 dan tombol Shift, Tab, Caps Lock
Jari
Manis : Huruf W,S,X dan Angka 2
Jari
Tengah : Huruf E,D, C dan Angka 3
Jari
Telunjuk : Huruf R, F,T, V, G, B, Y dan Angka 4,5,6
Fungsi
tangan Kanan
Jari
Telunjuk : Huruf Y,U,H,J,B,N,M dan Angka 6,7
Jari
Tengah :Huruf I,K,tanda koma dan Angka 8
Jari
Manis : Huruf L,O tanda titik dan angka 9
Jari
Kelingking : Huruf P, tanda titik koma dan
tanda slash
Ibu
jari / jempol : untuk menekan space bar dan alt.
Keyboard Dvorak diciptakan berdasarkan
prinsip kerja biomekanis dan efisiensi. Susunan
QWERTY dibuat sedemikian rupa sehingga
56 % ketukan ada pada tangan kanan dan jari-jari yang lebih banyak bekerja adalah
jari telunjuk, jari tengah, danjari manis.
3. KEYBOARD KLOCKENBERG 
Keyboard ini dibuat dengan maksud
menyempurnakan jenis keyboard yang sudah ada, yaitu dengan memisahkan kedua bagian
keyboard (bagian kiri dan kanan). Bagian kiri dan kanan keyboard dipisahkan dengan
sudut 15 derajat dan dibuat miring kebawah.Selain itu, keyboard KLOCKENBERG
mempunyai tombol-tombol yang dibuat lebih dekat (tipis) dengan meja kerja sehingga
terasa lebih nyaman.
Mouse
adalah sebuah perangkat keras (hardware) yang terhubung ke computer baik melalui
kabel / nirkabel. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan keyboard.
Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri (Left click) dan tombol
kanan (right click). Saa tini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
C. TOUCH PAD

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan
pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit
ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse.Selain touchpad adalah model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball
Joystick merupakan alat masukan yang berfungsi membaca
data dengan media mekanis. Joystick digunakan sebagai alat bantu dalam program
permainan komputer. Alat ini pada dasarnya memiliki sebuah tongkat yang dapat digerakkan
kesegala arah. Dengan menggerakkan tongkat tersebut maka akan keluar sinyal pada
computer sesuai dengan gerakan tongkat tersebut. Gerakan inilah yang akan ditampilkan
pada layar monitor.
Scanner adalah alat yang berfungsi memindai gambar atau teks
yang kemudian disimpan kedalam memori komputer.Fungsi scanner mirip seperti mesin
fotokopi. Perbedaanya adalah hasil dari mesin fotokopi dapat dilihat pada kertas,
sedangkan hasi ldari scanner ditampilkan di monitor sehingga dapat melakukan perbaikan
atau memodifikasi dan kemudian menyimpannya, baik dalam file teks maupun gambar.
Selain scanner untuk gambar,terdapat pula scanner yang dapat memindai lembar jawaban
komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk memindai LJK pada ulanga numum dan
ujia nnasional adalah scan IR. Scanner jenis ini terdiri atas lampu sensor yang
disebut optik, yang dapat mengenali pensil 2B. Saat ini
dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan system
kerja mirip seperti scanner yang digunakan untuk mengoreksi lembar jawaban
komputer, biodata, dan formulir. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab
dengan menggunakan pensil 2B, tetapi dapat menggunakan alat tulis lainnya
seperti pulpen dan spidol, serta dapat menggunakan kertas biasa.
Pengertian microphone adalah alat yang terdiri dari membran sebagai penangkap
getaran bunyi, lilitan kawat tembaga dan magnet sebagai pengubah getaran menjadi
arus lisrtik. Sedangkan fungsi microphone
adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya menjadi arus listrik.
G . LIGHT PEN
Light Pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifiksi
dan mendesain gambar langsung pada monitor. Light pen memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal cahaya ke computer yang kemudian direkam. Layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Fungsi
alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk batang atau garis-garis
tebal vertical kemudian diterjemahkan dalam bentuk-bentuk angka. Kode-kode seperti
ini biasa menempel pada produk-produk makanan, minuman, alatelektronik, dan buku.
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat digunakan untuk
membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat. Untuk melakukan
input data dengan program CAD ini dapat menggunakan graphic pad. Graphic pad
merupakan alat input untuk menggambar objek pada monitor. Ada dua jenis gaphic pad
:
§
Graphic pad yang
menggunakan jarum (stylus).
Jarum ini dihubungkan dengan pad atau alas
bertegangan rendah. Teganagn rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan melalui
koordinat X-Y.
§
Gaphic pad yang menggunakan
alas sensitif sentuh.
Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas
gambar pada alas, kemudian ditulisi dengan pensil.
J. TOUCH SCREEN (LAYAR SENTUH)
Touch screen adalah sebuah perangkat input komputer yang
bekerja dengan menggunakan sentuhan jari atau pena digital pada layar. Pengguna
mengoperasikan sistem computer dengan menyentuh gambar atau tulisan pada layar.