PERANGKAT INPUT dan OUTPUT
Perangkat keras komputer (hardware) terdiri dari beberapa komponen seperti peralatan input
(input device); Central Processing Unit (CPU); media penyimpanan atau memory; peralatan
output (output device); dan peralatan komunikasi (communication device). Masing-masing
alat tersebut saling mempunyai keterkaitan dalam proses pengolahan data di dalam komputer.
(input device); Central Processing Unit (CPU); media penyimpanan atau memory; peralatan
output (output device); dan peralatan komunikasi (communication device). Masing-masing
alat tersebut saling mempunyai keterkaitan dalam proses pengolahan data di dalam komputer.
1. PERANGKAT INPUT
Perangkat input adalah perangkat yang berfungsi untuk memasukan data atau perintah dari
luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi
yang diperlukan.
1.1 Keyboard
Keyboard adalah alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan
menjalankan berbagai instruksi atau perintah ke dalam komputer. Bila mendengar kata
“keyboard” maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard
merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer.
Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter
khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus
lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah
tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini
model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY
yang memiliki 101 buah key (tombol). Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke
dalam bagian sebagai berikut :
Keyboard adalah alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan
menjalankan berbagai instruksi atau perintah ke dalam komputer. Bila mendengar kata
“keyboard” maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard
merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer.
Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter
khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ | serta tombol-tombol khusus
lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah
tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini
model keyboard sangat variatif. Keyboard yang paling terkenal adalah keyboard QWERTY
yang memiliki 101 buah key (tombol). Kebanyakan keyboard memiliki key yang disusun ke
dalam bagian sebagai berikut :
A. Alphanumeric Key
B. Numerik Keypad
C. Function Key
D. Modifier Key
E. Cursor Movement Key.
Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 jenis, yaitu:
1. Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.
2. Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.
Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki
sama dengan port untuk mouse.
B. Numerik Keypad
C. Function Key
D. Modifier Key
E. Cursor Movement Key.
Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 jenis, yaitu:
1. Keyboard Serial
Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.
2. Keyboard PS/2
Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak dipergunakan.
Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat, sebab port yang dimiliki
sama dengan port untuk mouse.
1.2 Keyboard Wireless
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung
antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi
atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit
pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri,
sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU.
Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai penghubung
antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi
atau bluetooth. Untuk menghubungkan keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit
pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri,
sedangkan penerima biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU.
1.3 Keyboard USB
Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor USB yang
menjamin transfer data lebih cepat.
Secara bentuk dan tombol, keyboard terbagi atas 7 jenis, yaitu:
1. Keyboard QWERTY
1. Keyboard QWERTY
2. Keyboard DVORAK
3. Keyboard KLOCKENBERG
4. Keyboard Maltron
5. Keyboard Chord
6. Keyboard Alphabetik
7. Keyboard Numeric
1.4 Mouse
Mouse merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai penggerak kursor (pointer). Mouse
sendiri bisa dikategorikan peripheral utama komputer karena mouse merupakan perangkat
tambahan yang harus ada pada komputer yang menggunakan sistem operasi berbasis GUI.
Mouse merupakan perangkat keras yang berfungsi sebagai penggerak kursor (pointer). Mouse
sendiri bisa dikategorikan peripheral utama komputer karena mouse merupakan perangkat
tambahan yang harus ada pada komputer yang menggunakan sistem operasi berbasis GUI.
1.5 Trackball
Trackball adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalam sebuah alat
yang memiliki sensor gerakan. Bola jejak umumnya terdapat pada tetikus modern. Bola jejak menyimulasikan pergerakan vertikal tetikus, sehingga pengguna tidak perlu menggerakkan
tetikus berulang kali untuk dapat menaikkan atau menurunkan layar.
Trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse, yaitu untuk memilih perintah-perintah
dari menu tampilan grafis. Bedanya, jika ingin menggerakkan pointer mouse di layar
diperlukan pergeseran mouse, sementara pada trackball dilakukan dengan menggulirkan bola
trackball dengan jari ke arah yang dikehendaki. Trackball biasanya digunakan pada komputer
laptop karena dapat menghemat ruang gerak, karena dapat ditempelkan langsung pada laptop.
Jenis piranti ini perlu sering dibersihkan karena lebih mudah ditempeli kotoran dari jari
tangan pengguna.
Alat yang digunakan untuk memindahkan kursor dengan cara menggerakkan bola (alat ini
mirip dengan mouse hanya bedanya pada mouse bola berada dibawah sedang pada trackball,
bola berada diatasnya).
Trackball adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalam sebuah alat
yang memiliki sensor gerakan. Bola jejak umumnya terdapat pada tetikus modern. Bola jejak menyimulasikan pergerakan vertikal tetikus, sehingga pengguna tidak perlu menggerakkan
tetikus berulang kali untuk dapat menaikkan atau menurunkan layar.
Trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse, yaitu untuk memilih perintah-perintah
dari menu tampilan grafis. Bedanya, jika ingin menggerakkan pointer mouse di layar
diperlukan pergeseran mouse, sementara pada trackball dilakukan dengan menggulirkan bola
trackball dengan jari ke arah yang dikehendaki. Trackball biasanya digunakan pada komputer
laptop karena dapat menghemat ruang gerak, karena dapat ditempelkan langsung pada laptop.
Jenis piranti ini perlu sering dibersihkan karena lebih mudah ditempeli kotoran dari jari
tangan pengguna.
Alat yang digunakan untuk memindahkan kursor dengan cara menggerakkan bola (alat ini
mirip dengan mouse hanya bedanya pada mouse bola berada dibawah sedang pada trackball,
bola berada diatasnya).
1.6 Joystick
Joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas atau tongkat yang dapat bergerak
ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari
plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.
Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang
dilengkapi lebih dari satu tombol.
Jenis-jenis Joystick:
o Joystick Logitech Rumble
o Joystick Logitech Racing Wheel
o Joystick Logitech Extreme 3D Pro
Joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas atau tongkat yang dapat bergerak
ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari
plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.
Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang
dilengkapi lebih dari satu tombol.
Jenis-jenis Joystick:
o Joystick Logitech Rumble
o Joystick Logitech Racing Wheel
o Joystick Logitech Extreme 3D Pro

2. PERANGKAT OUTPUT
Perangkat input adalah peralatan yang digunakan untuk melihat atau memperoleh hasil
pengolahan data / perintah yang telah dilakukan oleh komputer.
2.1 Monitor atau VDU

Visual Display Units (VDU) atau monitor digunakan untuk antarmuka secara visual dengan
komputer dan tampilannya seperti sebuah televisi. Monitor adalah peralatan yang
memungkinkan komputer untuk menampilkan informasi balik ke pengguna/user, dalam
bentuk teks maupun grafik. Monitor mempunyai ukuran yang bervariasi, 14", 15", 17" dan
lainnya. Semakin besar ukurannya (dalam inci), maka semakin mahal, dan semakin luas
gambar yang dapat ditampilkan pada monitor.
2.2 Printer

2.3 Speaker
Fungsi speaker pada komputer sama dengan fungsi speaker pada perangkat audio sistem. Yang membedakan secara garis besar hanyalah pada ukurannya. Speaker pada komputer
dibuat se-efisien mungkin agar tidak terlalu memerlukan banyak tempat. Namun pada
pengguna tertentu terkadang menghubungkan output sound mereka pada perangkat speaker
lainnya untuk lebih memberikan kepuasan yang lebih.